IG_UI_FR = {
   
IGUI_Item_DoorsRepairKitWood = "Ce kit vous servira  rparer les portes, la rparation sera plus ou moins efficace suivant votre comptence en menuiserie.",
IGUI_Item_DoorsRepairKitMetal = "Ce kit vous servira  renforcer les portes, le renforcement sera plus ou moins efficace suivant votre comptence en menuiserie.",
IGUI_Item_DoorsRepairKitEpoxy = "Ce kit Epoxy  schage rapide vous servira  rparer les portes endommages, ceci n'est pas trs efficace, il vous servira galement  fabriquer les kits de renforcement pour portes, c'est mieux !",




IGUI_CanRepairDoors_option = "Rparer la porte",

IGUI_veryBadlyHealtDoor = "Sur le point de cder !!",
IGUI_BadlyHealtDoor = "En Mauvais tat !",
IGUI_midleHealtDoor = "Ca peut encore tenir la route.",
IGUI_maxHealtDoor = "En trs bon tat.",
IGUI_damagedRenforcedHealtDoor = "Renforce (abme)",
IGUI_renforcedHealtDoor = "Renforce",

IGUI_CRD_Impossible_reinforce = "Impossible de renforcer la porte, elle est trop abme !",
IGUI_CRD_Impossible_repair = "La porte est dj rpare !",
IGUI_CRD_Impossible_isFullReinforced = "Cette porte est dj renforce !",

IGUI_CRD_impossibleHealthRaised = "Il y eu un glitch, action annule ...",

IGUI_Info = "Info",

IGUI_repairDoorAdmin = "|Rparer la porte (Admin)|",
IGUI_reinforceDoorAdmin = "|Renforcer la porte (Admin)|",

IGUI_CheckDoorMP = "Vrifier l'tat de la porte",

IGUI_RepairDoorWithKitEpoxy = "Rparer la porte avec l'poxy",
IGUI_RepairDoorWithKitWood = "Rparer la porte avec un kit",
IGUI_RepairDoorWithKitMetal = "Renforcer la porte avec un kit",

IGUI_RepairDoorWithKitEpoxyINFO = "N'importe qui est capable d'effectuer la rparation avec cette colle, aucune comptence ne sera prise en compte pour son l'efficacit. Appliquez directement sur la zone  traiter.",
IGUI_RepairDoorWithKitWoodINFO = "Le niveau 1 en menuiserie est requis pour effectuer la rparation, son efficacit dpendra de votre niveau en menuiserie.",
IGUI_RepairDoorWithKitMetalINFO = "Le niveau 2 en menuiserie est requis pour effectuer le renforcement, son efficacit dpendra de votre niveau en menuiserie.",

IGUI_CarpSkillNiv2Required = "Niveau en menuiserie requis : ",
IGUI_CarpSkillNiv1Required = "Niveau en menuiserie requis : ",

    }